2007年04月27日

ウズマジンのプレイマットのゾーンとは

トレーディングカードゲームのウズマジンにはウズマジンのプレイマットがトレーディングカードのウズマジンのスターターセットに付属しています。トレーディングカードのウズマジンのプレイマットにはウズマジンの3つのゾーンがあります。

それぞれウズマジンの「準備ゾーン」、ウズマジンの「バトルゾーン」、ウズマジンの「ダメージゾーン」と呼ばれています。

ウズマジンの「準備ゾーン」はウズマジンの中で新しいマジンを生み出すウズマジンのゾーンです。
ウズマジンの「準備ゾーン」にあるウズマジンカードはウズマジンになる前のウズマジンの準備中のマジンです。

トレーディングカードゲームのウズマジンでは、ウズマジンの「準備ゾーン」にあるトレーディングカードゲームのウズマジンのトレーディングカードはウズマジン準備ゾーンにあるウズマジンのカードをアタック(攻撃)できるウズマジンのカードはありません。

同様に、トレーディングカードゲームのウズマジンでは、ウズマジンの「準備ゾーン」にあるトレーディングカードゲームのウズマジノのカードはいかなるウズマジンでもマジンでもブロックするウズマジンはいません。

ウズマジンの準備ゾーンでうずまじんになるための準備をして、ウズマジン「準備ゾーン」でウズマジンのトレーディングカードを2枚以上重ね合わせたら、うずまじんの準備完了です。トレーディングカードゲームのウズマジンのウズマジン又はマジンのトレカをウズマジン「バトルゾーン」に前進させます。


トレーディングカードのウズマジンでは、ウズマジン「バトルゾーン」は、トレーディングカードゲームのウズマジンのトレーディングカードを2枚以上重ねることでウズマジンのマジンとしてアタック(攻撃)やブロックができるようになったウズマジンのマジンを移動させて、ウズマジンの醍醐味であるウズマジンのバトルを繰り広げるためのウズマジンのゾーンです。
ウズマジン「バトルゾーン」では、ウズマジンやマジン同士が今までのトレーディングカードゲームにはなかったウズマジンならではの白熱のバトルをウズマジンのバトルゾーンで繰り広げます。


トレーディングカードゲームのウズマジンの最後のゾーンは、ウズマジン「ダメージゾーン」です。ウズマジンのダメージゾーンはウズマジンのバトルゾーンの敵マジンまたはウズマジンから、自軍のマジンボックスがダメージを受けたときに、マジンボックスからウズマジンのカードを移動させるゾーンです。

トレーディングカードゲームのウズマジン「ダメージゾーン」に置かれたウズマジンのカードの数は、ウズマジンにおける自分のダメージをウズマジンのカードの数によって表します。

つまり、トレーディングカードゲームのウズマジンではウズマジン「ダメージゾーン」に置かれたウズマジンのカードの数が7枚になった時点で敗北ということになります。

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2007年04月24日

ウズマジンとは

ウズマジンとは2007年4月21日に発売された、トレーディングカードゲームのこと。

遊戯王、デュエル・モンスター、マジック:ザ・ギャザリングなど、既存のトレーディングカードと違い、正方形で四辺が透明に鳴ったプラスチックカードを使って遊戯する。

カードを重ね合わせたとき、透明な部分から下のカードの一部が見えるため、最大4枚を重ね合わせ(合体させ)闘うことができる点がユニーク。

ウズマジンは相手クリーチャーを直接攻撃する方法がない(少なくとも第一弾の時点で)というのも、今までのトレーディングカードゲームと一線を画している。

ウズマジンでは、4枚のカードを重ね合わせることにより、マジン(カード)が表題の「ウズマジン」となり、強大なパワーを持つのが特徴なので、ウズマジンを誕生させるためにあえてディフェンスをしないなどの戦略性を生み出すもととなっており、相手のクリーチャーがガードするかどうかを見極めながら攻撃を繰り出すなど、慣れてくるとかなりの戦略的思考が要求されるようになるのかもしれない。

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